Gruppenphase
K.O.-Runde aus 32
Round of 32 als eigene Kachel mit 32 Platzhalter-Teams (16 Paarungen) im Stil der Gruppenspiele. Prognose wird spaeter ergaenzt.
K.O.-Runde aus 16
Eigene Platzhalter-Kachel fuer 16 Teams (8 Paarungen) im gleichen Aufbau.
Viertelfinale
Platzhalter fuer 8 Teams (4 Paarungen), Prognose folgt spaeter.
Halbfinale
Platzhalter fuer 4 Teams (2 Paarungen), analog zu den anderen Runden.
Finale
Platzhalter fuer das Endspiel mit 2 Teams.
Wissenschaftliche Auswertung
Die Kernkennzahlen stehen oben in der Header-Statistik. Hier siehst du die weiterfuehrenden Auswertungen.
Prognose: Wer kommt weiter?
Projektion auf Basis aktueller Ergebnisse und Modellprognosen fuer offene Spiele.
Monte-Carlo-Simulation (Zusatz)
Diese Ansicht ergaenzt die Hauptprognose: Sie zeigt Unsicherheit als Wahrscheinlichkeiten aus vielen simulierten Turnierlaeufen.
Platzierungswahrscheinlichkeiten je Gruppe
K.o.-Baum (Projektion)
Der Baum wird aus den aktuellen Gruppendaten abgeleitet. Reale Endergebnisse haben Vorrang, ansonsten nutzt das System Modellprojektionen.
K.o.-Baum (Reale Ergebnisse)
Dieser Baum folgt nur echten Resultaten. Sobald ein K.o.-Spiel beendet ist, wird der Sieger automatisch in die naechste Runde uebernommen.
Modellbasis
Das Modell nutzt Team-Ratings als Staerkeindikator. Daraus werden erwartete Tore pro Team berechnet und ueber eine Poisson-Verteilung in Wahrscheinlichkeiten fuer Sieg/Unentschieden/Niederlage umgewandelt.
Hinweis: Teams und Ratings sind als Startpunkt hinterlegt und lassen sich in der Datei app.js einfach anpassen.