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Live-Ergebnisse, Prognose und K.o.-Baum.

Gruppenphase

K.O.-Runde aus 32

Round of 32 als eigene Kachel mit 32 Platzhalter-Teams (16 Paarungen) im Stil der Gruppenspiele. Prognose wird spaeter ergaenzt.

K.O.-Runde aus 16

Eigene Platzhalter-Kachel fuer 16 Teams (8 Paarungen) im gleichen Aufbau.

Viertelfinale

Platzhalter fuer 8 Teams (4 Paarungen), Prognose folgt spaeter.

Halbfinale

Platzhalter fuer 4 Teams (2 Paarungen), analog zu den anderen Runden.

Finale

Platzhalter fuer das Endspiel mit 2 Teams.

Wissenschaftliche Auswertung

Die Kernkennzahlen stehen oben in der Header-Statistik. Hier siehst du die weiterfuehrenden Auswertungen.

Prognose: Wer kommt weiter?

Projektion auf Basis aktueller Ergebnisse und Modellprognosen fuer offene Spiele.

Monte-Carlo-Simulation (Zusatz)

Diese Ansicht ergaenzt die Hauptprognose: Sie zeigt Unsicherheit als Wahrscheinlichkeiten aus vielen simulierten Turnierlaeufen.

Platzierungswahrscheinlichkeiten je Gruppe

K.o.-Baum (Projektion)

Der Baum wird aus den aktuellen Gruppendaten abgeleitet. Reale Endergebnisse haben Vorrang, ansonsten nutzt das System Modellprojektionen.

K.o.-Baum (Reale Ergebnisse)

Dieser Baum folgt nur echten Resultaten. Sobald ein K.o.-Spiel beendet ist, wird der Sieger automatisch in die naechste Runde uebernommen.

Modellbasis

Das Modell nutzt Team-Ratings als Staerkeindikator. Daraus werden erwartete Tore pro Team berechnet und ueber eine Poisson-Verteilung in Wahrscheinlichkeiten fuer Sieg/Unentschieden/Niederlage umgewandelt.

Hinweis: Teams und Ratings sind als Startpunkt hinterlegt und lassen sich in der Datei app.js einfach anpassen.